Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (2000MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +868%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
nov. 2015
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1087 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
96
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM206
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
406 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

175W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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