Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA NVS 810

Intel Arc A580 vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (2000MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +1061%
12.29 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
nov. 2015
Alchemist
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
902 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
406 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

175W
TDP
68W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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