Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon R9 290X

Intel Arc A580 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +118%
12.29 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A580 +177%
10875
Radeon R9 290X
3925
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
oct. 2013
Alchemist(Arc 5)
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
512.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Hawaii
ACM-G10
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Generation 12.7
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
6.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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