Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA P104 100

Intel Arc A580 vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (2000MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +84%
12.29 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
Blender
Arc A580 +225%
1929
P104 100
593
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
déc. 2017
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1607 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1920
192
TMUs
120
96
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP104
ACM-G10
Variante de GPU
GP104-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
21.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

175W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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