Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA P106 090

Intel Arc A580 vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (2000MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.2GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +422%
12.29 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
Arc A580 +693%
1929
P106 090
243
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juil. 2017
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1354 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP106
ACM-G10
Variante de GPU
GP106-090-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
21.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

175W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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