Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA PG506 232

Intel Arc A580 vs NVIDIA PG506 232

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 24GB VRAM PG506 232 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (2000MHz vs 1440MHz)
NVIDIA PG506 232 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 512.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +19%
12.29 TFLOPS
PG506 232
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
930 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
3072bit
512.0GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
96
384
Cœurs de Tensor
224
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
192 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA100
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
21.7 milliard
Transistors
54.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

175W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
8.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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