Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Intel Arc A580 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +523%
12.29 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juin 2015
Alchemist
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
3072
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Tobago
ACM-G10
Variante de GPU
Tobago XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
406 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

175W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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