Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA RTX A1000

Intel Arc A580 vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (2000MHz vs 1462MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +82%
12.29 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
avr. 2024
Alchemist
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
727 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
72
96
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
72
24
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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