Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs Intel Xe DG1 SDV

Intel Arc A580 vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (2000MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +433%
12.29 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
900 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
24
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
DG1
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

175W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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