Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 320.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (1468MHz vs 1100MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +11%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Alchemist
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
3072
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP104
ACM-G10
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
21.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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