Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce MX130

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce MX130

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 2GB VRAM GeForce MX130 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 40.10GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1189MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +640%
6.758 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Blender
Arc A730M +1712%
1396
GeForce MX130
77
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2017
Alchemist
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1109 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM108
ACM-G10
Variante de GPU
N16S-GTR-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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