Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 5700M

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 56% (1720MHz vs 1100MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 336.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
Radeon RX 5700M +17%
7.926 TFLOPS
Blender
Arc A730M +36%
1396
Radeon RX 5700M
1019
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2020
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
-
-
-
24
Cœurs RT
-
-
-
-
12 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 10
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 10 XML
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
21.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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