Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA CMP 50HX

Intel Arc A750 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (2400MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 512.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +55%
17.2 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Blender
Arc A750 +58%
2200
CMP 50HX
1384
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2021
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
1350 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
3584
224
TMUs
192
112
ROPs
80
448
Cœurs de Tensor
448
28
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU102
ACM-G10
Variante de GPU
TU102-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
18.6 milliard
406 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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