Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs ATI FirePro V3750

Intel Arc A750 vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +4786%
17.2 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
sept. 2008
Alchemist(Arc 7)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
32
112
ROPs
8
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
48W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV730
ACM-G10
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.514 milliard
406 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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