Início Comparação de GPU Intel Arc A750 vs ATI FirePro V3750

Intel Arc A750 vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A750 e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A750 +4786%
17.2 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
Alchemist(Arc 7)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2050 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
32
112
ROPs
8
448
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

268.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
48W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
RV730
ACM-G10
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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