Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs AMD FireStream 9270

Intel Arc A750 vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +1333%
17.2 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2008
Alchemist
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3584
Unités d'Ombrage
800
224
TMUs
40
112
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV770
ACM-G10
Variante de GPU
RV770 XT
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
406 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

225W
TDP
160W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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