Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Intel Arc A750 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 176.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +536%
17.2 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist(Arc 7)
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1536
224
TMUs
96
112
ROPs
32
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Antilles
ACM-G10
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
2.64 milliard
406 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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