Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs AMD Radeon R7 260

Intel Arc A750 vs AMD Radeon R7 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 2GB VRAM Radeon R7 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +1019%
17.2 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
déc. 2013
Alchemist
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
3584
Unités d'Ombrage
768
224
TMUs
48
112
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Bonaire
ACM-G10
Variante de GPU
Bonaire PRO
Generation 12.7
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
406 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

225W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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