Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA CMP 90HX

Intel Arc A770 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (2400MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770
19.66 TFLOPS
CMP 90HX +11%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juil. 2021
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
6400
256
TMUs
200
128
ROPs
80
512
Cœurs de Tensor
200
32
Cœurs RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA102
ACM-G10
Variante de GPU
GA102-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
28.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

225W
TDP
320W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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