Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs AMD FirePro W7100

Intel Arc A770 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +496%
19.66 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2014
Alchemist(Arc 7)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
112
128
ROPs
32
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Tonga
ACM-G10
Variante de GPU
Tonga PRO GL
Generation 12.7
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
5 milliard
406 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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