Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs AMD FireStream 9250

Intel Arc A770 vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 63.55GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +1866%
19.66 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2008
Alchemist(Arc 7)
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
800
256
TMUs
40
128
ROPs
16
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV770
ACM-G10
Variante de GPU
RV770 PRO
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
406 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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