Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +43588%
19.66 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2009
Alchemist
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
16
256
TMUs
8
128
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GT218
ACM-G10
Variante de GPU
GT218-200-B1
Generation 12.7
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
0.26 milliard
406 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

225W
TDP
31W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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