Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 38.02GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +13552%
19.66 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
déc. 2008
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
38.02GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
24
128
ROPs
12
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
G94B
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.505 milliard
406 mm²
Taille de Die
196 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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