Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 38.02GB/s)
4048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +13552%
19.66 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
dez. 2008
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
38.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
4096
Unidades de Sombreamento
48
256
TMUs
24
128
ROPs
12
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
G94B
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
196 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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