Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Intel Arc A770 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2400MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +20379%
19.66 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
sept. 2008
Alchemist
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
4096
Unités d'Ombrage
80
256
TMUs
8
128
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV710
ACM-G10
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.242 milliard
406 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

225W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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