Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon Pro SSG

Intel Arc A770 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (2400MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 483.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +59%
19.66 TFLOPS
Radeon Pro SSG
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2017
Alchemist
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
1440 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
512.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
128
ROPs
64
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Vega 10
ACM-G10
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
406 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

225W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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