Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon Pro 5600M

Intel Arc A770M vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1650MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 394.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +155%
13.52 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Blender
Arc A770M +220%
1714
Radeon Pro 5600M
535
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2020
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
512.0GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2560
256
TMUs
160
128
ROPs
64
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
66.24 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 12
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 12
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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