Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 5600M

Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1650MHz vs 1265MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +131%
13.52 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +79%
10640
Radeon RX 5600M
5929
Blender
Arc A770M +160%
1714
Radeon RX 5600M
657
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2020
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2304
256
TMUs
144
128
ROPs
64
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 10
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 10 XME
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
21.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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