Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Intel Arc A770M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1650MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M
13.52 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +22%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
720 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
6144
256
TMUs
192
128
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
32
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA104
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

120W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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