Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GT 430

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GT 430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 512MB VRAM GeForce GT 430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 12.80GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +6598%
18.02 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2010
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
1093 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
559.6GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
4096
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
16
128
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
49W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF108
ACM-G10
Variante de GPU
GF108-300-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
406 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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