Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2200MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 128.1GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +503%
18.02 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2019
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
1485 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1093 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
559.6GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
896
256
TMUs
56
128
ROPs
32
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU117
ACM-G10
Variante de GPU
TU117-300-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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