Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 116% (2200MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 192.3GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +475%
18.02 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2012
Alchemist
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
915 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1093 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
559.6GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
1536
256
TMUs
128
128
ROPs
32
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK104
ACM-G10
Variante de GPU
GK104-355-A2
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
406 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

200W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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