Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Intel Arc A780 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 38% (2200MHz vs 1600MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 483.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +37%
18.02 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition
13.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2017
Alchemist(Arc 7)
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
1382 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1093 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
559.6GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
128
ROPs
64
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
409.6 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
26.21 TFLOPS
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.11 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
819.2 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Vega 10
ACM-G10
Variante de GPU
Vega 10 XTX AIR
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
406 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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