Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Intel Arc A780 vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Intel Arc A780
VS
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition
Intel Arc A780
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 67.20GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 200W)

Score

VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2007
Alchemist(Arc 7)
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
1093 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
559.6GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
-
256
TMUs
16
128
ROPs
16
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x VHDCI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
R580+
ACM-G10
Variante de GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Generation 12.7
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
90 nm
21.7 milliard
Transistors
0.384 milliard
406 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
3.0

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