Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon R7 265

Intel Arc B570 vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 170% (2500MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +508%
11.52 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
févr. 2014
Battlemage(Arc 5)
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
900 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
925 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
380.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
80
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Xe2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
2.8 milliard
272 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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