Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 104.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +484%
11.52 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
déc. 2013
Battlemage(Arc 5)
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
380.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
80
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Bonaire
-
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Xe2
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
2.08 milliard
272 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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