Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 570X

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 570X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 8GB VRAM Radeon RX 570X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (2500MHz vs 1244MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +126%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 570X
5.095 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
avr. 2018
Battlemage(Arc 5)
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
1168 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
1244 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
380.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
80
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
39.81 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
159.2 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
5.095 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.095 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
318.5 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Xe2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
19.6 milliard
Transistors
5.7 milliard
272 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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