Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs AMD FirePro W5000 DVI

Intel Arc B580 vs AMD FirePro W5000 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 2GB VRAM FirePro W5000 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 102.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +978%
13.67 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
févr. 2013
Battlemage(Arc 5)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
-
2670 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
456.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
768
160
TMUs
48
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Pitcairn
SRPMF
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Xe2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
2.8 milliard
272 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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