Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 205% (2670MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 336.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +170%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
mai 2014
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
705 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
876 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
456.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2880
160
TMUs
240
80
ROPs
48
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GK110B
SRPMF
Variante de GPU
GK110-350-B1
Xe2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
272 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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