Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 205% (2670MHz vs 876MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 336.0GB/s)
Potenza termica inferiore (190W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +170%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
mag 2014
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
705 MHz
2670 MHz
Boost Clock
876 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
2880
160
TMUs
240
80
ROPs
48
160
Core Tensor
-
20
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GK110B
SRPMF
Variante GPU
GK110-350-B1
Xe2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
19.6 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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