Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA P102 100

Intel Arc B580 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (2670MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 440.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +26%
13.67 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
févr. 2018
Battlemage(Arc 5)
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
1582 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
456.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
25
2560
Unités d'Ombrage
3200
160
TMUs
200
80
ROPs
80
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GP102
SRPMF
Variante de GPU
GP102-100-A1
Xe2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
19.6 milliard
Transistors
11.8 milliard
272 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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