Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 6530

Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 6530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 1024MB VRAM Radeon HD 6530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 19.20GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +2528%
13.67 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
mai 2011
Battlemage(Arc 5)
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
-
2670 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
456.0GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
400
160
TMUs
20
80
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
8 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

190W
TDP
39W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Redwood
SRPMF
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Xe2
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
19.6 milliard
Transistors
0.627 milliard
272 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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