Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W5500

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W5500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 8GB VRAM Radeon Pro W5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (2670MHz vs 1855MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +161%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
févr. 2020
Battlemage(Arc 5)
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
1744 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1855 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
456.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1408
160
TMUs
88
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
59.36 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
163.2 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
10.45 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.224 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
326.5 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Navi 14
SRPMF
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Xe2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
19.6 milliard
Transistors
6.4 milliard
272 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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