Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W5700

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 8GB VRAM Radeon Pro W5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2670MHz vs 1880MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +57%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro W5700
8.663 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
nov. 2019
Battlemage(Arc 5)
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
1400 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1880 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
456.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
80
ROPs
64
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
120.3 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
270.7 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
17.33 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.663 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
541.4 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
205W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Navi 10
SRPMF
Variante de GPU
-
Xe2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
19.6 milliard
Transistors
10.3 milliard
272 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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