Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2670MHz vs 1845MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +163%
13.67 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
oct. 2019
Battlemage(Arc 5)
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
1670 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
456.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1408
160
TMUs
88
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Navi 14
SRPMF
Variante de GPU
Navi 14 XL
Xe2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
19.6 milliard
Transistors
6.4 milliard
272 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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