Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA TITAN Ada

Intel Arc B580 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (2670MHz vs 2520MHz)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 456.0GB/s)
15872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580
13.67 TFLOPS
TITAN Ada +579%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
Inconnu
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
384bit
456.0GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
144
2560
Unités d'Ombrage
18432
160
TMUs
576
80
ROPs
192
160
Cœurs de Tensor
576
20
Cœurs RT
144
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
800W
450 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
AD102
SRPMF
Variante de GPU
AD102-450-A1
Xe2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
19.6 milliard
Transistors
76.3 milliard
272 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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