Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (2200MHz vs 1200MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 112EU Mobile +60%
3.942 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
avr. 2020
Arc Graphics-M
Génération
GeForce 16 Mobile
Intégré
Type
Appareil mobile
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1035 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
123.2 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18P-G62
Xe-LPG
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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