Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile et 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 5200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (2200MHz vs 1150MHz)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Pro Graphics 5200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 112EU Mobile +435%
3.942 TFLOPS
Iris Pro Graphics 5200
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
juin 2013
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
40
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.600 GPixel/s
123.2 GTexel/s
Taux de Texture
46.00 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.942 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
184.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Haswell GT3e
-
-
-
Xe-LPG
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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