Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2200MHz vs 1450MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 710 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 112EU Mobile +962%
3.942 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
128
56
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
123.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.60 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (demi)
742.4 GFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
92.80 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Xe-LPG
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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