Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 2GB VRAM GeForce GTX 760A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 204% (2000MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 64.13GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M +305%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2014
Alchemist
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
628 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
657 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK106
ACM-G11
Variante de GPU
N14E-GL-A1
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.54 milliard
157 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

50W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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